انیمیشن Batman: Knightfall یکی از پروژه های تازه دنیای بتمن است؛ اثری انیمیشنی با درجه سنی بزرگسالان که قرار است در سه بخش عرضه شود. نخستین قسمت این مجموعه در تاریخ ۳ شهریور ۱۴۰۵ منتشر می شود و قسمت دوم نیز برای ادامه سال ۱۴۰۵ در نظر گرفته شده است. قسمت سوم احتمالا در سال ۱۴۰۶ از راه خواهد رسید.
در کنار بتمن، شخصیت بین نیز جایگاه مهمی در این داستان دارد. بین برای بسیاری از مخاطبان تنها با کمیک ها شناخته نمی شود و اجرای تام هاردی در فیلم The Dark Knight Rises نیز تصویری ماندگار از او ساخته است. به همین دلیل، رسیدن به برداشتی تازه از صدای این شخصیت برای تیم سازنده اهمیت زیادی داشت.
مایکل ماندو، بازیگر و صداپیشه بین، در گفت و گویی اختصاصی با ComicBook در جریان کامیک کان سن دیگو درباره این تجربه صحبت کرده است. او می گوید هدفش تقلید از اجراهای قبلی نبوده، اما متفاوت بودن را نیز صرفا برای متفاوت بودن دنبال نکرده است.
صدای بین در Batman: Knightfall از حفظ کردن فیلمنامه شروع شد
ماندو در صحبت هایش ابتدا از تام هاردی تمجید کرد و گفت ترجیح می دهد با هر نقش، رویکردی اصیل و شخصی داشته باشد. به گفته او، نمی خواسته کاری را که بازیگر دیگری پیش از این انجام داده تکرار کند. در عین حال، این تصمیم به معنای ساختن صدایی تصنعی و بی ارتباط با شخصیت نبوده است.
او برای آماده شدن، شخصیت بین را تا حد ممکن مطالعه کرد و حتی تمام فیلمنامه را از بر کرد. ماندو نمی خواسته بدون آمادگی وارد جلسه ضبط شود و همان جا تصمیم بگیرد که بین چگونه صحبت می کند.
«فیلمنامه را کامل یاد گرفتم، درباره هر چیزی که می توانستم از بین مطالعه کردم و وقتی رسیدم، ریک از من خواست صدایم را بشنود. من هم گفتم: کدام صدا؟ اما آن قدر کار کرده بودم که در واقع طی دو یا سه دقیقه به آن رسیدیم.»
این توضیح نشان می دهد صدای بین از یک ایده جدا از اجرا شکل نگرفته، بلکه نتیجه ترکیب آمادگی قبلی و واکنش مستقیم در استودیو بوده است. ماندو پیش از جلسه، مسیر کلی شخصیت و متن را می شناخت و هنگام ضبط می توانست به جای جست و جوی طولانی برای یک لحن، روی کیفیت اجرای همان شخصیت تمرکز کند.
درد پنهان بین در لحن تازه او
ماندو درباره ایده اصلی پشت این صدا نیز توضیح داده است. از نگاه او، بین با کلمات تلاش می کند واقعیت را شکل دهد. همان طور که می خواهد اراده دیگران را تحت تاثیر قرار دهد، با واژه ها نیز بازی می کند و آنها را خم می کند.
اما زیر این لایه بیرونی، درد و رنج شخصیت قرار دارد؛ دردی که بین آن را پنهان می کند. ماندو به از دست دادن مادر و بزرگ شدن در زندان به عنوان بخش هایی از گذشته او اشاره کرده است. بنابراین صدای انتخاب شده قرار نبوده فقط خشن یا تهدیدآمیز باشد، بلکه باید بخشی از کشمکش درونی بین را نیز منتقل کند.
این نگاه می تواند به اجرای بین در Batman: Knightfall هویت جداگانه ای بدهد. مخاطب از قبل با چند برداشت مشهور از این شخصیت آشناست، اما ماندو تلاش کرده صدای او را از دل گذشته و ذهنیت خود بین بیرون بکشد، نه از الگوهای آشنای اجراهای قبلی.
ریک مورالس: دیالوگ های ماندو تقریبا بدون تغییر استفاده شد
ریک مورالس، تهیه کننده ناظر Batman: Knightfall، نیز در این گفت و گو درباره نتیجه کار ماندو صحبت کرد. در پروژه های انیمیشنی، معمولا پس از تکمیل استوری بورد و انیمیشن، بخشی از صداها دوباره ضبط یا اصلاح می شوند تا با حرکت ها و زمان بندی صحنه ها هماهنگ باشند.
با این حال، مورالس می گوید اجرای ماندو از همان ابتدا آن قدر مناسب بوده که تقریبا نیازی به تغییر نداشته است. او تاکید کرد که فکر نمی کند حتی یک دیالوگ از اجرای اولیه ماندو تغییر کرده باشد.
«اجرای او از همان ابتدا فوق العاده بود. فکر نمی کنم هیچ خطی را تغییر داده باشیم.»
به گفته مورالس، تنها بخش های اضافه مربوط به صداهایی بود که باید با صحنه های مبارزه هماهنگ می شد؛ از جمله ناله ها و صداهای ناشی از تلاش فیزیکی در جریان درگیری ها. این جزئیات معمولا برای هماهنگ شدن صدا با حرکت شخصیت ها و شدت مبارزه به ضبط های تکمیلی نیاز دارند و لزوما به معنای تغییر در اجرای اصلی دیالوگ ها نیستند.
یک برداشت تازه از دشمن آشنای بتمن
حضور بین در یک انیمیشن بزرگسالان، به خودی خود توجه زیادی جلب می کند، اما صحبت های ماندو درباره شیوه آماده شدنش نشان می دهد تیم سازنده روی جنبه های اجرایی شخصیت نیز تمرکز داشته است. صدای بین در این نسخه قرار نیست صرفا یادآور آثار قبلی باشد؛ بلکه باید با داستان و پیشینه ای که این فیلم برای او در نظر گرفته، هماهنگ شود.
البته تا زمان انتشار فیلم نمی توان درباره نتیجه نهایی این انتخاب داوری کرد. با این حال، توضیحات ماندو و تایید مورالس نشان می دهد طراحی صدای بین از مرحله ای جدی و حساب شده عبور کرده است. حالا باید دید این برداشت تازه از یکی از مشهورترین دشمنان بتمن، در نخستین قسمت Batman: Knightfall چه تاثیری بر فضای فیلم خواهد گذاشت.
منبع اصلی: این مطلب با بازنویسی تحریریه وایدشات بر اساس مقاله ComicBook تهیه شده است.




WIDESHOT CONVERSATION
گفت و گو درباره این مقاله
دیدگاه های دقیق و محترمانه، گفت و گو را ارزشمندتر می کنند.با حساب کاربری خود وارد شوید تا نظرتان را برای تحریریه و دیگر خوانندگان بنویسید.
هنوز نظری منتشر نشده است
اولین نفری باشید که درباره این مقاله گفت و گو را آغاز می کند.